音色、空間與密度,決定了一首歌「聽起來貴不貴」。理解每個決定背後的取捨,而不是憑感覺亂試。
合成器、取樣與殘響設計。同一個音,換一種殘響或空間感,聽眾的感受就完全不同。
如何讓副歌真的「爆發」。密度不是「疊更多」,而是主歌與副歌之間留出足夠的落差。
EQ、壓縮與串流響度標準。讓每個樂器都有位置,讓整首歌在串流平台上站得住。